- GBO2 強度排行榜:S 級機體以強力武器、機動性與生存手段稱霸其成本區間
- 定位三角:突擊剋泛用、泛用剋支援、支援剋突擊
- 800 成本首選:獨角獸鋼彈(毀滅模式) 仍是定義環境的近戰突擊機體
- 省錢路線:輕裝型吉姆 等強力機體可透過 DP 商店與兌換券取得
- 環境變動:每次更新後、投入資源前,務必查看平衡調整內容
GBO2 強度排行榜:評級方式
這份 GBO2 強度排行榜針對當前版本的最強機體進行排名,並依成本區間與作戰環境分類。評級綜合考量武器性能、機動性、生存手段,以及每台機體在地面與宇宙地圖 6v6 對戰中穩定影響戰局的能力。
| 層級 | 意義 | 玩家預期 |
|---|---|---|
| S | 定義環境 | 稱霸其成本區間;優先投資 |
| A | 優秀 | 持續強勢,僅有少量弱點 |
| B | 穩健 | 操作得當即可發揮;偏情境型 |
| C | 被取代 | 可用於練習;高分段表現下滑 |
平衡調整定期推出,可能迅速改變排名。在花費奪回代幣或 DP 購買新機體前,務必重新確認該機體在最新更新中的調整內容。
各成本 S 級與 A 級首選
獨角獸鋼彈(毀滅模式) 與 鋼彈 Pixy(原型機) 目前定義各自成本區間的頂點,而 RX-78-2 鋼彈 與 吉翁克 等經典機體仍是可靠的 A 級選擇。
| 機體 | 層級 | 成本 | 環境 | 定位 | 高評原因 |
|---|---|---|---|---|---|
| 獨角獸鋼彈(毀滅模式) | S | 800 | 宇宙 / 地面 | 近戰 | 爆發格鬥、強力推進器、Psycoframe 增益 |
| 鋼彈 Pixy(原型機) | S | 700 | 地面 | 近戰 | 連續格鬥與閃避式生存能力 |
| 鋼彈(RX-78-2) | A | 650 | 地面 | 泛用 | 可靠的光束步槍與超絕火箭砲,全能型 |
| 吉翁克 | A | 700 | 宇宙 | 支援 | 有線制導手臂掌控宇宙走廊 |
| 虎式特裝型 | B | 650 | 地面 | 近戰 | 熱能鞭暈眩,但射程有限 |
| 吉姆狙擊型 II | B | 700 | 地面 / 宇宙 | 支援 | 強力暈眩步槍,缺乏較新的支援機能 |
| 薩克 II | C | 500 | 地面 | 泛用 | 經典但武器與機動性受限 |
| 吉姆(陸戰型) | C | 400 | 地面 | 泛用 | 入門款;很快會被淘汰 |
吉翁克等宇宙限定機體在宇宙地圖無法由地面機體取代——排隊前務必確認每台機體的 宇宙適性 標籤。
最強機體與取得方式
並非每台強力機體都藏在本壞後方。許多頂尖機體可透過 DP 商店或回收券商店取得,讓免費玩家能有效率地規劃資源。
| 機體 | 成本 | 定位 | 取得方式 | 評價 |
|---|---|---|---|---|
| 輕裝型吉姆 | 400 | 近戰 | DP 商店 / 回收券 | ★★★★☆ |
| 薩克加農 | 500 | 支援 | DP 商店 | ★★★★☆ |
| 陸戰型鋼彈(WR) | 550 | 泛用 | DP 商店 / 回收券 | ★★★★☆ |
| 傑爾古格(FS) | 650 | 泛用 | DP 商店 | ★★★★☆ |
| 鋼彈 NT-1 亚历克斯 | 700 | 近戰 | 本壞 / 券(限定登場) | ★★★★★ |
| 獨角獸鋼彈(毀滅模式) | 800 | 近戰 | 本壞(限定轉蛋) | ★★★★★ |
免費玩家優先順序
- 400 成本的 輕裝型吉姆
- 用於爬分的 陸戰型鋼彈(WR)
- 進入高成本場次前的傑爾古格(FS)
券商店目標
- 專注於你常玩的成本區間
- 500-700 機體 CP 值最高
- 密切關注限定輪替
本壞限定機體
- 800 成本的獨角獸(毀滅模式)
- 限定登場時的 NT-1 亚历克斯
- 只用囤積的代幣抽取
定位三角與隊伍組成
每台機體隸屬於三種定位之一,而剋制三角左右每場對戰。組成平衡的隊伍比堆疊單一定位的 S 級機體更重要。
| 定位 | 剋制 | 被剋 | 典型玩法 |
|---|---|---|---|
| 突擊 | 支援 | 泛用 | 積極近戰、繞側 |
| 泛用 | 突擊 | 支援 | 均衡的中距離交戰 |
| 支援 | 泛用 | 突擊 | 遠距壓制、暈眩手段 |
確認成本上限
每場對戰都設有成本上限。選擇符合區間且隊伍尚缺定位的機體。
追求健康配比
平衡的泛用/突擊/支援分布能涵蓋剋制三角,避免被敵方組合完剋。
扮演好自己的定位
突擊衝臉支援、泛用攔截突擊、支援用暈眩武器守住防線。無視三角關係只會輸掉比賽。
守護目標
勝利來自消耗敵方出擊點數。維修基地、中繼信標與基地傷害的重要性高於單獨追殺。
成本區間如何改變環境
機體排名會隨成本區間產生不同意義。在 500 稱霸的機體到了 700 可能被比下去,因此閱讀排行榜時應一併考量區間節奏。
| 成本 | 節奏 | 環境重點 | 團隊提示 |
|---|---|---|---|
| 350 | 快速、重生頻繁 | 突擊為主;靈活的泛用機發光 | 蜂擁攻基地,地圖知識定勝負 |
| 400 | 均衡 | 支援獲得更強的光束武器 | 維持健康的定位配比 |
| 500 | 全面均衡的中階 | 經典 UC 機體,三角分明 | 善用地形掩體,避免開闊地 |
| 600 | 更慢、更致命 | 可變機與重型泛用機 | 集火懲罰落單敵人 |
| 700 | 高風險 | 技術取向的頂級機體 | 群體行動,保住支援機 |
500 成本區間 是學習定位系統的最佳場所——人數充足、容錯度高,且登場的許多經典機體貫穿整份排行榜。
投資優先順序:
- 為日常對戰確保一台可靠的 500 成本泛用機
- 將輕裝型吉姆作為你的第一台突擊機
- 囤積回收券以兌換 650-700 支援機
- 每次重大購買前查看平衡調整公告
- 宇宙地圖場次前確認宇宙適性
常見問題
Q: 目前 GBO2 最強的機體是哪台?
獨角獸鋼彈(毀滅模式)位居本排行榜頂端。其爆發格鬥傷害、強力推進器量表與 Psycoframe 增益,使其在地面與宇宙地圖的 800 成本中成為定義環境的突擊機。
Q: GBO2 的環境多久變動一次?
平衡調整以固定週期推出,會調整多台機體的武器傷害、冷卻時間與機動性能。任何更新都可能改變機體層級,因此投入資源前請先查看最新調整公告。
Q: 需要本壞機體才能競爭嗎?
不需要。輕裝型吉姆、薩克加農、陸戰型鋼彈(WR)與傑爾古格(FS)等強力機體皆可透過 DP 商店或回收券商店取得。獨角獸等本壞限定機體能提升戰力,但爬分並非必需。
Q: 新手應該玩哪個成本區間?
500 成本區間最適合學習。戰鬥全面均衡、泛用-突擊-支援三角清晰,且失誤的懲罰遠低於高致死率的 700 成本對戰。