- MS 一覽:GBO2 的機體分為強襲、泛用與支援三種定位
- COST 區間:對戰從 350 到 800 COST,各區間節奏截然不同
- 三角剋制:強襲剋泛用、泛用剋支援、支援剋強襲
- 頂尖機體:獨角獸高達(毀滅模式)與高達 Pixy 領銜高 COST 陸戰
- 取得方式:機體可透過 DP 商店、回收券或補給轉蛋獲得
GBO2 MS 一覽的組織方式
高達 Battle Operation 2 MS 一覽中的每個條目都由三個核心屬性定義:定位、COST 與環境。理解這三個欄位能讓你迅速篩選機體名單,在比賽開始前找到符合隊伍需求的機體。
- 定位決定你的戰鬥位置:強襲(近戰)、泛用(中距離全能)或支援(遠距離/後排)
- COST 範圍從 300 到 800,決定你能進入哪些大廳
- 環境標示該機體是僅限地面、僅限宇宙,還是兩者皆可
僅限地面的機體完全無法在宇宙地圖出擊。鎖定機體前務必確認「宇宙可用」標籤,尤其是在地圖輪換難以預測的排位佇列中。
| 屬性 | 選項 | 重要性 |
|---|---|---|
| 定位 | 強襲 / 泛用 / 支援 | 決定剋制三角與隊伍組成 |
| COST | 300-800 | 決定對戰區間與性能水準 |
| 環境 | 地面 / 宇宙 / 兩者皆可 | 不相容宇宙的機體無法在宇宙出擊 |
| 技能 | 被動與主動能力 | 往往是頂級機體與平庸機體的分水嶺 |
三大機體定位詳解
GBO2 的戰鬥圍繞嚴格的剋制三角展開。建立定位均衡的隊伍比挑選單一強力機體更重要,尤其是在三角關係最關鍵的 400-500 COST 區間。
強襲
- 近戰專家
- 高格鬥傷害與機動性
- 剋制泛用,被支援剋制
泛用
- 中距離全能型
- 光束步槍與火箭砲
- 剋制支援,被強襲剋制
支援
- 遠距離壓制
- 狙擊槍與重砲
- 剋制強襲,被泛用剋制
均衡的 6v6 小隊通常採用兩強襲、三泛用、一支援的配置。過度集中於單一定位會在剋制三角上留下缺口,有組織的敵人會迅速利用這一點。
各 COST 區間與玩法差異
MS 一覽中每個 COST 區間的玩法都明顯不同。低 COST 大廳節奏快速且混戰頻繁,而高 COST 對戰則獎勵謹慎的交換與技能協同。利用此表決定哪個區間適合你的玩法風格。
| COST | 玩法風格 | 主導定位 | 關鍵建議 |
|---|---|---|---|
| 350 | 快節奏、高重生頻率 | 以強襲為主 | 地圖熟悉度勝過機體原始性能 |
| 400 | 速度均衡、支援工具更多 | 強襲+泛用混合 | 在開闊地圖保持定位均衡 |
| 500 | 經典中階、適合新手 | 經典 UC 機體 | 善用地形掩體,避免在開闊地硬吃光束 |
| 600 | 節奏較慢、致死率更高 | 可變形機、重型泛用 | 集火落單敵人 |
| 700 | 高風險、容錯率低 | 技能豐富的頂級機體 | 在遠距離地圖保護你的支援 |
| 800 | 最高性能機體 | 定義版本的強襲與支援 | 緊靠隊友,謹慎交換 |
500 COST 區間被普遍認為是最好的學習環境。它擁有最清晰的強襲—泛用—支援三角關係,以及 RX-78-2 高達和薩克加農等經典一年戰爭機體。
MS 一覽中的知名機體
這些機體始終位於或接近其區間的頂端。評分綜合考慮武器性能、機動性、生存工具,以及地面和宇宙地圖上的一致性。
| 機體 | COST | 定位 | 環境 | 亮點 |
|---|---|---|---|---|
| 獨角獸高達(毀滅模式) | 800 | 強襲 | 地面 / 宇宙 | 定義版本的格鬥爆發,Psycoframe 增益 |
| 高達 Pixy(原型機) | 700 | 強襲 | 地面 | 出色的格鬥連段,迴避生存能力 |
| 高達 NT-1 Alex | 700 | 強襲 | 地面 / 宇宙 | 喬巴姆裝甲,高機動性 |
| 愛美號(Zeong) | 700 | 支援 | 宇宙 | 有線制導手臂,掌控宇宙通道 |
| 高達(RX-78-2) | 650 | 泛用 | 地面 | 可靠的光束步槍與超級火箭砲 |
| 傑爾古格(FS) | 650 | 泛用 | 地面 / 宇宙 | 強力光束傷害與推進力 |
| 古夫特裝型 | 650 | 強襲 | 地面 | 熱能鞭暈眩,加特林壓制 |
| 吉姆狙擊型 II | 700 | 支援 | 地面 / 宇宙 | 遠距離暈眩步槍選項 |
| 薩克加農 | 500 | 支援 | 地面 / 宇宙 | 強力加農傷害與累積值 |
| 陸戰型高達(WR) | 550 | 泛用 | 地面 | 均衡的步槍與格鬥選項 |
| 吉姆輕裝甲型 | 400 | 強襲 | 地面 / 宇宙 | 速度快,同 COST 推進力優異 |
要有競爭力並不需要轉蛋運氣。吉姆輕裝甲型、薩克加農、陸戰型高達(WR)與傑爾古格(FS)都可以透過DP 商店或回收券獲得,是可靠的長期投資。
如何取得 MS
機體透過三條主要途徑進入你的機庫。在三者之間統籌規劃資源,遠比只依賴補給轉蛋更有效率。
從 DP 商店購買
透過對戰賺取 **DP(每日點數)**並直接購買機體。這是取得常規名單機體最可靠的途徑,在為新區間存點時應作為首選。
使用回收券
拆解補給轉蛋獲得的重複機體以換取回收券,然後在輪換商店兌換保證取得的機體。優先將回收券用於你實際遊玩的 COST 區間。
抽取補給轉蛋活動
限時活動會加入最新機體,通常持續約兩週。新機體經常立即改變其 COST 區間的生態,而熱門活動之後往往會透過回收券回歸。
完成活動任務
活動企劃與登入獎勵定期發放免費券、DP 加成與強化零件。將農資源的時間安排在DP 加成週前後,可加速機體購買。
保證取得勝過賭博。抽取活動前,先確認該機體是否已在回收券名單上——許多強力機體會長期在名單中輪換。
為隊伍選擇合適的機體
從名單中挑選機體不僅是看強度排名——而是填補隊伍缺口並配合地圖。每次出擊前遵循這個快速評估流程。
賽前機體選擇檢查清單:
- 確認機體與對戰地圖相容(地面或宇宙)
- 鎖定前檢查隊伍的定位平衡
- 確認機體的 COST 符合大廳的限制
- 查看主力機體的最新平衡調整
- 裝備針對該區間調整的強化零件(推進與傷害零件優先)
強化零件的插槽上限因機體而異,因此同一機體在不同配置下的手感可能截然不同。對大多數區間而言,推進器和格鬥/射擊傷害零件帶來的提升最為明顯。
常見問題
Q: GBO2 的 MS 一覽是以什麼為依據分類的?
每台機體都按定位(強襲、泛用、支援)、COST(300-800)與環境(地面、宇宙或兩者皆可)分類。這三個屬性決定機體能進入哪些大廳,以及它在隊伍剋制三角中的位置。
Q: 哪個 COST 區間最適合新手玩家?
500 COST 區間是最推薦的起點。它有 RX-78-2 高達和薩克加農等經典機體、清晰的定位三角,以及節奏寬容的環境,能在沒有高 COST 秒殺致死率的情況下學習核心機制。
Q: 僅限地面的機體可以用於宇宙地圖嗎?
不行。僅限地面的機體完全無法在宇宙戰中出擊。排隊前務必確認機體的宇宙可用標籤,因為地圖輪換可能將你送往任一環境。
Q: 取得強力機體需要花錢嗎?
不一定。許多頂級機體——包括吉姆輕裝甲型、薩克加農、陸戰型高達(WR)與傑爾古格(FS)——都可以透過 DP 商店或回收券取得,回收券則來自拆解重複機體和完成活動。